确定有穷自动机分析内核

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AI摘要
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前些时候学习编译原理,同时也为 DocWizard 做词法分析技术的准备,于是便想出了一种词法分析内核。这个分析内核可以在不改变代码的情况下分析不同的 DFA。 分析器的基本构造 脚本 Scripts 进入分析内核 ParsingKernel,分析内核根据 DFA 规则作词法分析,生成单词序列

前些时候学习编译原理,同时也为 DocWizard 做词法分析技术的准备,于是便想出了一种词法分析内核。这个分析内核可以在不改变代码的情况下分析不同的 DFA。

分析器的基本构造

脚本 Scripts 进入分析内核 ParsingKernel,分析内核根据 DFA 规则作词法分析,生成单词序列 WordsSequence。
   


其中的 DFA Rules 其实就是 DFA 中的状态转换规则。分析内核在工作时需要查阅规则表。只要更换这个规则表,就可以分析不同的词法。

工作原理

    例子程序中的 CStateChangeRule 代表一条转换规则。它由如下三个数据构成:

  • 当前状态编号:int nCurState
  • 下一个状态编号:int nNextState
  • 需要匹配的字符:CHAR_RANGE route[ROUTE_BUF_LEN]
    内核在刚开始工作的时候,设定当前状态为 0,然后对输入字符串 pszLine 进行扫描。Route()函数根据当前需要处理的字符和当前状态,计算出下一个状态。Accept()函数负责接收一个单词。
void CAjaxParserDlg::OnParse() 

{

	char *pszLine = " void CAjaxParserDlg::OnParse() +12.3 12.3 -12.3 -.12 +.12 .12 +12. -12. 12. .023 ";



	int i=0, nLen, nState=0, nNext=-1, nStart;

	nLen = strlen(pszLine);

	while(i<nLen)

	{

		if(nState==0)

		{

			nStart = i;

		}



		nNext = Route(nState, *(pszLine+i));

		Accept(nState, nNext, pszLine+nStart, i-nStart);



		if(!(nState!=0 && nNext==0))

			i++;

		nState = nNext;

	}

	Accept(nState, 0, pszLine+nStart, i-nStart);

}
    Route()函数是一个很重要的函数。它负责查阅 DFA 规则表,检索当前状态为 nCurState,并且接受字符 c 的规则。如果检索到了,则返回下一个状态的编号。例子程序中的实现代码效率不高,因为它采用线性搜索。各位可以将其改为更快的搜索算法。
int CAjaxParserDlg::Route(int nCurState, BYTE c)

{

	int i, nSize;

	nSize = m_ruleArr.GetSize();



	CStateChangeRule rule;

	for(i=0; i<nSize; i++)

	{

		rule = m_ruleArr[i];

		if(rule.nCurState==nCurState

			&& InRoute(c, rule.route))

		{

			return rule.nNextState;

		}

	}



	if(nCurState==0)

	{

		Logln("start state, cannot recognize char");

	}

	// return to state 0 the start state

	return 0;

}    
    Accept()函数比较简单,它负责接受分析得到的单词。如果当前状态是终止状态,并且下一个状态将要转向状态0,则说明现在已经是一个完整的单词了,并且下一个字符将不属于这个单词。这个时候 Accept() 函数调用 Log() 将这个单词输出。在实际应用中,往往需要把单词存放到一个单词数组。
void CAjaxParserDlg::Accept(int nCurrent, int nNext, LPCTSTR pszLine, int nLen)

{

	char psz[256];

	if(nNext==0 && nCurrent!=0)

	{

		sprintf(psz, "Accept word(s:%d)[", nCurrent);

		Log(psz);

		strncpy(psz, pszLine, nLen);

		psz[nLen] = 0;

		Log(psz);



		if(!(m_stateArr[nCurrent].nFlag&STATE_END))

		{

			Logln("]unrecogized char, can''t accept");

		}

		else

		{

			Logln("]");

		}

	}

}    
规则表
    分析内核赖以工作的“规则”采用 CStateChangeRule 来表示。例子程序中的规则表的初始化在 CAjaxParserDlg::OnInitDialog() 函数中。如下所示是一个规则的建立。
 CStateChangeRule rule; rule.nCurState    = 0;

 rule.nNextState = 1;

 rule.route[0].byStart = ''_''; rule.route[0].byEnd =    ''_'';

 rule.route[1].byStart = ''A''; rule.route[1].byEnd = ''Z'';

 rule.route[2].byStart    = ''a''; rule.route[2].byEnd = ''z'';

 m_ruleArr.Add(rule);

 rule.Clear();      



状态属性
    当然除了规则以外,另一个重要的数据就是状态的属性,分析内核需要知道一个状态是不是终止态。m_stateArr 记录了所有的状态的属性。这个数组的下标代表状态编号,数组元素的值是状态属性。
结束语
    可能各位都知道,其实作词法分析挺简单的,但是语法分析十分的困难。据我所知,语法分析尚且不十分的形式化,也就是说理论并非十分完善。这将对构造语法分析器带来困难。我做 DocWizard 的时候并没有采用教科书上的语法分析方法,做的很麻烦,而且也不能保证正确。说实在的做得挺滥的。呵呵~~ 希望以后能做得好一些。
下一步我得好好的学习 lex 和 yacc 了。毕竟用它们来构造分析器还是挺轻松的。

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