FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(6)
AI摘要
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然后放上投影,设置如下。 文字部分完成了,为求真实,再用椭圆工具做大小不一的溅出水珠图形。 接下来的处理方式跟文字一样。
然后放上投影,设置如下。

文字部分完成了,为求真实,再用椭圆工具做大小不一的溅出水珠图形。

接下来的处理方式跟文字一样。

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